Game Economy Designer [RnD]
We usually respond within three days
Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість та професіоналізм.
Ми шукаємо системного економіста, який візьме на себе управління балансом нашої F2P-гри. Ваше головне завдання — зробити так, щоб гра була захопливою для гравців і водночас прибутковою для бізнесу. Ви не просто працюватимете з цифрами в таблицях, а проєктуватимете системну архітектуру економіки: створюватимете дефіцит ресурсів, готуватимете технічні завдання для програмістів і будуватимете надійну логіку економіки, усуваючи потенційні вразливості ще до релізу.
Основні обовʼязки:
Баланс економіки: Налаштування отримання та витрат усіх видів ресурсів. Контроль цінності ігрових валют від Tutorial до Late Game.
Дизайн прогресії: розрахунок досвіду, налаштування темпу гри та тривалості ігрових сесій. Контроль лімітів і створення мотивації регулярно повертатися до гри.
Монетизація: Налаштування єдиної економіки. Балансування цін для гібридної моделі IAP + Ads.
Технічний геймдизайн: написання Production-ready GDD для розробників із зазначенням лімітів, форматів даних та вимог до аналітики.
Аудит: ведення єдиної бази знань з економіки проєкту.
Пошук і усунення вразливостей у логіці та балансі гри.
Побудова та підтримка живих економічних моделей: формули прогресії, криві складності, симуляції.
Баланс ШІ.
Аналіз даних плейтестів і поведінкових метрик, пошук дисбалансу; обґрунтування кожного рішення числами.
Написання production-ready документації для розробників (ліміти, формати даних, вимоги до аналітики).
Кооперація з геймдизайном, розробкою та аналітикою; реалізація в межах віжену геймдизайнера; пропозиції щодо покращень.
Вимоги:
Досвід від 3 років роботи економістом у мобільних F2P-іграх, досвід налаштування Core- та Meta-циклів.
Обов'язковий досвід роботи з іграми на етапі оперування (LiveOps).
Поглиблене володіння Excel або Google Sheets (складні формули, зведені таблиці, масиви, індекси).
Вміння будувати математичні моделі, які легко читати, підтримувати та змінювати.
Розуміння теорії ймовірностей (Gacha, шанси випадіння предметів), комбінаторики та принципів розрахунку кривих прогресії.
Розуміння метрик утримання (Retention, Session Length) і монетизації (LTV, ARPDAU, Conversion Rate), а також того, як баланс впливає на поведінку гравця.
Знання SQL для самостійного отримання та аналізу даних.
Додаткові вимоги:
AI-Native Workflow: AI для вас — не просто чати та промпти, а інструмент, що багаторазово прискорює роботу. Ви готові до стандартів індустрії, вільно використовуєте нейромережі для симуляції тисяч ігрових сесій, генерації Python-коду для розрахунків балансу та як повноцінного ко-пілота під час написання ТЗ.
Просунуті навички Python (Pandas/NumPy) для складних розрахунків. Досвід візуального моделювання систем. Просунуте володіння SQL для складної аналітики.
Навичка прорахувати, чи матиме гравець надлишок або нестачу ігрової валюти через пів року гри (LTV 180+), ще на етапі задуму нової фічі.
Передбачувані етапи інтервʼю:
Інтервʼю з рекрутером
Тестове завдання (опціонально)
Інтервʼю з наймаючим менеджером
Офер
Ми пропонуємо:
Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.
Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.
- Department
- Product Department
- Role
- Game Designer
- Locations
- Europe (Remote)
- Remote status
- Fully Remote